前列腺常规检查指标,挤掉一切水分!教你检查LCD指标真实性

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挤掉一切水分!教你检查LCD指标真实性

日期:2007-04-23   荐:
  不要让响应时间蒙蔽了你的眼睛   很多消费者将响应速度作为选购LCD显示器时最重要的技术指标之一。不过应当指出的是,仅仅通过厂商的标称值判断并不可靠,毕竟这是一项很主观的技术指标。毫无疑问,通过实际游戏以及DVD影片进行测试才是最稳妥的方法。   3D游戏测试      毫无疑问,自己的眼睛才是最可靠的。大家可以进行实际3D游戏的测试进行检验,这才是最为稳妥的方法。当然,游戏的选择应该有所针对性。大多数RPG游戏并不能凸现“响应时间”指标,推荐使用大家十分熟悉的FIFA以及NeedForSpeed进行测试。前者对液晶显示器的“响应时间”要求一般,普通25ms的水准即可展现出令人满意的表现,而后者的要求近乎苛刻,只有真正的16ms及以上的产品才能逃过最挑剔的眼睛。   对于QuakeⅢ、UnrealTournament2003、DoomⅢ等FPS射击游戏,需要的画面显示速度达到每秒60帧以上才能让人感觉十分流畅,而如今CPU以及显卡的硬件水准也完全能够达到这一要求。根据经验,此时液晶显示器要做到毫无拖影的话,16ms左右的响应时间才能完全满足。 游戏《FIFA 2003》能够适应25ms以下响应时间的液晶显示器、游戏《反恐精英》能够很好地表现出显示器对比度和响应时间的状态。    如果在购买时因为种种原因而不方便使用游戏进行测试,那么大家可以采用如下这一简单的方法,条件是使用滚轮鼠标。在一个较长的网页中,反复滚动鼠标滚轮,此时响应时间大于25ms的液晶显示器都会有明显的拖影。   此外,如果有条件的话,大家还可以考虑借助软件进行辅助测试。Monitors Matter CheckScreen是一款相当不错的液晶显示器测试软件,其Smeraing测试单元可以显示屏幕上快速移动的小方块,其中方块后拖影的个数代表显示器讯号的响应时间的高低。与实际游戏测试相结合,此时将令测试结果更加可信! CheckScreen软件能够有针对性地测试液晶显示器的响应时间。   实际测试才能说明真正性能   DVD播放测试   除了3D游戏,DVD影片也会对液晶显示器的响应时间提出一定要求,不过这远没有竞速游戏那样苛刻。事实上,理论上响应时间=1/帧速率,由于DVD影片一般固定29Fps,因此大约34ms的响应时间能够满足需求。不过在实际计算时,往往需要乘以一个有效系数。响应时间为30ms的液晶显示器每秒钟能够显示33帧画面,这是已经能满足DVD播放的需要,而响应时间为25ms的产品每秒钟能够显示40帧画面,完全满足DVD播放以及大部分视频画面的需要。   理论上的分析确实很简单,但是问题的根源在于厂商的标称值并不一定就是最准确的。用过高端液晶显示器的用户都会有这样的体验,很多品牌产品根本不提及“响应时间”这一概念,但是在实际表现中却十分出色。相反,部分号称拥有25ms,甚至20ms的产品却会在动感并不强烈的视频画面中败下阵来。为此,我们还是建议大家使用实际画面进行测试。当然,平静的生活片并没有说服力,建议采用动作片,或者打斗激烈的动画片。 建议采用打斗激烈的动画片测试   除了液晶显示器的响应时间,我们还不能忘记色彩对比度与亮度这两项同样重要的技术指标。第一次看液晶显示器的用户都会对其较低的对比度与亮度难以适应,而在一些以昏暗背景为主的DVD影片中就更为明显了。   亮度对于液晶显示器而言十分重要,这也是由其本身的成像原理所决定的。然而大家需要明白的是,作为一个主观性更强的技术指标,亮度只能通过自己测试来判断,仅仅根据厂商的数据是毫无意义的,因为所谓的数据基准一直模糊不清。   利用背景昏暗的DVD影片进行测试自然是可行的,不过这样可能缺少统一的判断标准,因此我们介绍使用CS这款射击游戏进行测试。CS中有一些阴暗的死角,总是有一些人喜欢躲在里面偷袭,而这里便是最能体现液晶显示器亮度的地方。当然,测试之前应该将亮度设定到100%。如果液晶显示器在这方面有所欠缺的话,那么此时画面将十分昏暗,甚至根本看不清。一般来说,亮度能够达到250cd/m2的产品都应该不成问题,而少数号称300cd/m2亮度的产品却可能露出马脚。需要提醒大家的是,对于亮度的追求也不能太过执着,高亮总会带来功耗增加和提前老化。少数产品为了提高亮度采用大功率灯管,此时甚至可能造成整个视野范围内亮度不均,而且伤害视力。   对比度其实就是屏幕能够显示的“最亮的白色”和“最暗的黑色”的对比程度。较高的对比度可以使文本显示得更加锐利,打个简单的比方,在纯白色的纸上印刷的文字总要比灰色纸上印刷的文字更清晰易读,因为前者的对比度更高。在DVD视频中,对比度的作用十分明显。然而由于人眼的特性,对比度必须在两台显示器对比的情况下才能分清,因此这令购买前的目测判断十分不便。为此,我们还是建议大家使用最简单的“货比三家”的方法,而不仅仅是参考所谓的技术指标。   标准是死的,人是活的。当标准无法给我们一个信得过的“说法”的时候,我们就要仰仗自己的眼睛了。通过实际的游戏以及DVD视频测试,在条件允许的情况下,使用测试软件进行辅助,再货比三家,看看高端产品与低端产品的差距,这样心中自然会有明确的答案。

(出处:http://www.sheup.com)


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