极品飞车 显存512,显存占用达200MB《极品飞车10》优化指南

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显存占用达200MB《极品飞车10》优化指南

日期:2007-05-28   荐:
  随着电影《头文字D》和《速度与激情3——东京漂移》的火爆,EA不失时机地推出了极品飞车系列第十代作品——《极品飞车:卡本峡谷》(以下简称《极品飞车10》)。笔者今天介绍的是如何优化各项设置,使赛车急速奔驰在卡本峡谷之中。新作品对配置要求的提升主要集中在CPU、内存和显卡上,因此我们就从这三个方面出发,通过测试、分析,全面探讨《极品飞车10》的需求以及视频设置优化。

  CPU的选择:频率最好接近3GHz

  在实际测试中我们发现,《极品飞车10》对CPU的频率基本要求(1.7GHz)并不过分,但高频CPU仍能明显提高游戏的运行速度。2GHz的频率可以满足绝大多数需求,提升到3GHz后再增加CPU频率已经没有明显效果了。在这个游戏中,PentiumD 3GHz的执行效能和Core 2 Duo 6300的性能相似。另外,借助软件分析和实际测试,双核处理器在游戏中并没有优势,《极品飞车10》对双核没有进行优化。总之,要想流畅游戏,处理器频率最好接近3GHz,但双核就没有必要了。

  内存的选择:容量1GB才够用

  现在的游戏对内存的需求越来越大。这和新游戏大量使用高精度贴图、高等级渲染特效、强化物理引擎处理和人工智能是分不开的。但《极品飞车10》在内存需求上则大大出乎了人们的预料。使用512MB、1GB、2GB三种内存情况进行测试,发现在512MB内存情况下,游戏载入速度明显偏慢,甚至速度是1GB内存时的1/2,而1GB和2GB情况下游戏载入速度基本一致。而在游戏运行过程中,三种内存情况下的速度差别并不明显。在测试中可以看出,正常情况下游戏占用的内存约 650MB。《极品飞车10》对内存的需求还是很合理的,这和它较少使用贴图、更多使用渲染特效的设计风格相关。

  游戏图形设置详解

  对《极品飞车10》游戏运行速度影响最大的当数显卡,而要进行显卡优化,就必须先详细了解游戏本身的各项图形设置和它们对画质和速度影响。和《极品飞车:最高通缉》一样,《极品飞车10》也提供了两级视频设置,普通设置是供初级玩家使用,除了可以调节游戏的分辨率和亮度外,它把游戏画面效果直接分成了低、中、高和最高4个等级,以便进行总体调节。当然这种粗略的调整无法实现画面和速度的最优化,必须进行高级设置。

  在高级设置中依次提供了分辨率、抗锯齿效果、各向异性过滤、阴影效果、垂直同步、世界细节、路面反射效果、车辆细节、车辆反光效果、雨天天气、视觉效果、动作模糊效果和离子系统效果,共13个选项。现在我们就介绍各主要选项对游戏的画面和速度影响。

  分辨率:《极品飞车10》支持的最高分辨率是1600×1200,分辨率直接影响了游戏的画面渲染压力,对游戏的速度影响还是极为明显的,如果玩家的速度过慢,可以降低游戏的分辨率,降低到800×600分辨率,再打开中等特效的画面效果还是相当不错的。

  抗锯齿:抗锯齿可以在显卡后台对画面进行多次渲染叠加从而消除讨厌的锯齿问题,但多次渲染势必大大增加显卡的带宽需求。建议拥有顶级显卡(如GF7950GT和Radeon 1900GT以上)的用户才开启这项设置,可以在1024×768分辨率下开启4×抗锯齿,并达到流畅的速度。

  各向异性过滤:它可以提高画面材质效果,在本游戏中对速度影响也不大,建议打开。

  阴影细节:光影效果对游戏画质的影响极大,在本作中阴影细节其实包括了大部分的光影效果处理,如动态光照和车身的光源反射效果。但同时光影效果一直是游戏的占用资源大户,本作也不例外。如果完全关闭阴影细节那么游戏中汽车的前车灯光照、路灯光照会消失,路边的动态光源都会变成死板的静态光源,就连远处的天空也变成黑色。关闭此项可以大大地提高游戏速度,提升幅度在30%左右。

  垂直同步:建议关闭,此项打开后,游戏的帧数会限制在显示器的刷新率上,而无法达到更高的游戏帧数。

  世界细节:它主要决定的是周围赛道环境的细腻程度,将它设为“高”后,游戏中的人物和景物建模都细腻了很多,当然这也就大大增添了多边形的数目,提高了对显卡的要求。高细节下人物、建筑、树木都逼真茂密得多。这项对游戏的速度影响并不是特别明显。

  车辆细节:和世界细节一样,它也是依靠多边形的多少来显示效果的。作为赛车游戏,我们还是尽量把车辆细节开高一些吧,它同样对速度的影响不大。

  车辆反光效果:由于《极品飞车10》的比赛都是在夜间进行,所以光影效果对游戏画面的影响很大,在车辆反光效果中,打开之后,赛道上各个光源都会在车身上反射出来,并且会有具体的物体形象,让你辨认这个发光物体是路灯还是建筑,而且这些反光还会随着光照转换色彩,让整个车身看起来很华丽。车辆反光效果分为高、中、低和关闭等4级效果,它也是消耗资源的大户,对速度影响较大。

  粒子效果:粒子效果主要是影响火焰、烟雾等的特效。对整个游戏而言它对速度的影响不大,但在发车时车辆的大量尾烟都是使用的粒子效果,它会影响游戏速度,但进入赛道后它的影响基本可以忽略。

  动态模糊效果:这项效果是依靠SM3.0来实现的,所以只有支持DirectX9c的显卡才能开启动态模糊。当车速很高时,周围景物都呈现模糊状态,可以表现出很强的速度感。和以前作品不同的是,《极品飞车10》的动态模糊只会出现在周围的景物中。动态模糊效果对游戏速度影响极大,仅次于阴影细节。

  结语

  从测试中可以看到,《极品飞车10》对显卡的压力还是很大的,尤其是显存。虽然它对内存要求不高,但显存占用量达到200MB。另外,在开启动态模糊效果后,ATI显卡的游戏速度要好于同档次的NVIDIA显卡,这和两者的GPU的设计有很大关系。动态模糊主要是基于SM3.0中的像素染来实现的,因此像素渲染流水线多的GPU将会在这种场景中取得优势。

  现在我们再来看看不同等级显卡的基本推荐配置。对于GF7300或X1300这类中低端显卡,分辨率适于降到800×600,阴影细节开启到最低档次或关闭,世界细节和车辆细节开启为低或者中等,车辆反光效果开为低或者关闭,视觉效果关闭,动态模糊效果关闭,其余特效都可以打开。对于GF7600或X1650等中端显卡,分辨率可以升到1024×768,其余主要特效也可以根据显卡不同设为中等或低等。对于那些拥有顶级显卡的用户,笔者建议打开抗锯齿特效,尽情享受游戏带来的乐趣。

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(出处:http://www.sheup.com)


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